【发布时间】:2016-05-03 05:29:36
【问题描述】:
这是我第一次提问。论坛对我很有帮助,所以我会尽量只给你多汁的部分:
我有两个函数,一个是搜索函数,它通过指针搜索预先创建的二叉搜索树(我可以通过不同的函数显示搜索树,所以我知道它已填充)以获取特定值。它将来自该节点的信息放入具有相同类型变量(int、float 和 string)的预定义数据结构 Nubline,然后返回该数据结构。
这是我的代码:
struct node
{
int id;
string name;
float balance;
node *left;
node *right;
};
node *rootID, *rootName;
struct Nubline
{
int ID;
string Name;
float Amnt;
};
//Search function; the node is a pointer to a linked list with move id's node *left and node *right;
Nubline SearchbyID(node* &t, int x)
{
if (t != NULL)
{
if (t->id == x)
{
Nubline r;
r.ID = t->id;
r.Name = t->name;
r.Amnt = t->balance;
return r;
}
SearchbyID(t->left, x);
SearchbyID(t->right, x);
}
}
//function that calls the search function
void BalancebyID()
{
int num;
cout << "\tWhat is your ID number? "; cin >> num;
Nubline duke = SearchbyID(rootID, num);
cout << "\t\t"<< duke.Name << " your balance is $" << duke.Amnt;
}
void main()
{
//calling statement
BalancebyID();
system("pause");//pausing to view result
}
它会抛出以下错误:
Expression: "(_Ptr_user & (_BIG_ALLOCATION_ALIGNMENT -1)) == 0
我认为我已经将问题缩小到函数初始化,因为我可以使函数无效并运行(当然,没有所有其他代码)。我也可以使函数无效,设置一个 Nubline 类型的任意全局变量并将其放在变量“r”所在的位置,然后在我的 BalancebyID 函数中使用它,但它只显示零,所以我可以假设它没有填充。
抱歉,这篇文章冗长。
Tl;dr:如何创建返回数据结构的函数?
【问题讨论】:
-
函数不是
struct。一个函数返回一个值,它有一个类型。另外,放弃void main教过的任何书——绝对是int main。 -
您可以通过让
node包含Nubline而不是名称稍有不同的相同3 个成员来简化您的代码
标签: c++ function data-structures linked-list binary-search-tree