【发布时间】:2012-02-14 08:24:47
【问题描述】:
我一直在练习我的 C++,因为它从大学开始就有点生疏了,而且我遇到了一个奇怪的问题,即我的函数一返回,成员值就会被覆盖。
template <class T>
class BstNode
{
public:
T value;
BstNode<T>* left;
BstNode<T>* right;
BstNode<T>* parent;
BstNode()
{ left = right = parent = NULL; }
BstNode(T value)
{ this->value=value; left=right=parent=NULL;}
BstNode(T value, BstNode<T>* parent)
{ this->value=value; this->parent=parent; left=right=NULL;}
};
template <class T>
class BinarySearchTree
{
protected:
BstNode<T>* root;
void removeNode(BstNode<T>* node);
void addChild(T value, BstNode<T>* node);
BstNode<T>* find(T value, BstNode<T>* node);
public:
BinarySearchTree()
{ root = NULL; }
~BinarySearchTree()
{ removeNode(root); }
BinarySearchTree<T> insert(T value);
bool contains(T value);
BinarySearchTree<T> remove(T value);
void print();
BstNode<T>* getRoot() {return root;}
};
template <class T>
BinarySearchTree<T> BinarySearchTree<T>::insert(T value)
{
if (root == NULL)
{
root = new BstNode<T>(value);
}
else
{
addChild(value, root);
}
cout << "VAL: " << root->value << endl << "LEFT: " << root->left << endl << "RIGHT: "<< root->right << endl << "ADDR: " << root <<endl;
return *this;
}
template <class T>
void BinarySearchTree<T>::addChild(T value, BstNode<T>* node)
{
if (value > node->value)
{
cout <<"\tgt"<<endl;
if (node->right == NULL)
{
node->right = new BstNode<T>(value, node);
}
else
{
addChild(value, node->right);
}
}
else
{
cout<<"\tlte"<<endl;
if (node->left == NULL)
{
node->left = new BstNode<T>(value, node);
}
else
{
addChild(value, node->left);
}
}
}
// [other member functions]
int main()
{
BinarySearchTree<int> tree;
BstNode<int> *n;
n = tree.getRoot();
cout << "ADDR: " << n <<endl<<endl;
tree.insert(5);
n = tree.getRoot();
cout << "VAL: " << n->value << endl << "LEFT: " << n->left << endl << "RIGHT: "<< n->right << endl << "ADDR: " << n << endl;
return 1;
}
我的函数的输出是:
$ ./bst
ADDR: 0
VAL: 5
LEFT: 0
RIGHT: 0
ADDR: 0xa917c8
VAL: 11085080
LEFT: 0xa917a8
RIGHT: 0
ADDR: 0xa917c8
我不明白为什么根节点中的值发生了变化,但指针仍然指向同一位置。我唯一能想到的是根节点是在堆栈上创建的,而不是在堆中分配的,但是new 不确保在 C++ 中正确分配了内存?
【问题讨论】:
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你能把代码发到
addChild吗?问题似乎在那里 -
您的示例代码仅输出 VAL 一次。您从哪里获得第二个 VAL 输出?
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一个来自main,一个来自ins
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在 main() 和 BinarySearchTree::insert() 中有一个 val 输出。插入中的一个正在打印正确/预期的值,而主要的一个正在打印随机/垃圾值。
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templatetypedef 有一个很好的答案。至于为什么它对我们有用,我们没有
removeNode的实现,所以树的析构函数什么也没做。
标签: c++ pointers data-structures binary-search-tree memory-corruption