【问题标题】:How can I connect TriangleIndices(a.k.a. Triangles)?如何连接 TriangleIndices(又名 Triangles)?
【发布时间】:2019-03-28 08:49:43
【问题描述】:

情况

我的“3d-mesh”代码在这里很平静

  <MeshGeometry3D 
       Positions="0 0 0
                  0 1 0  
                  1 0 0  
                  1 1 0"
       TriangleIndices="0 2 1
                        2 3 1" >
  </MeshGeometry3D>

问题/问题

为什么我不能使用其他顶点来创建三角形 => 我的意思是每当我尝试在 {0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1} 中写 { 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1} 时,我都看不到第一个三角形。

编辑

这里是我的例子的图片。 (如果您想想象这种情况,可能会有所帮助)

示例 1:{ 0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1}

示例 2:{ 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1}

【问题讨论】:

    标签: wpf xaml 3d vertex vertices


    【解决方案1】:

    三角形定义不能相交。要在示例 2 中有效,第二个 trianable 应该是 2,3,0

    【讨论】:

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