【发布时间】:2019-03-28 08:49:43
【问题描述】:
情况
我的“3d-mesh”代码在这里很平静
<MeshGeometry3D
Positions="0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 0"
TriangleIndices="0 2 1
2 3 1" >
</MeshGeometry3D>
问题/问题
为什么我不能使用其他顶点来创建三角形 => 我的意思是每当我尝试在 {0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1} 中写 { 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1} 时,我都看不到第一个三角形。
编辑
这里是我的例子的图片。 (如果您想想象这种情况,可能会有所帮助)
示例 1:{ 0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1}
示例 2:{ 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1}
【问题讨论】:
标签: wpf xaml 3d vertex vertices