看待这个问题的另一种方式是:“我怎样才能画出三角波?”。
我喜欢这种方式,因为它不需要“ifs”。这样的事情会做。
triangleWave = maxNumber - abs(incrementedVar % (2*maxNumber) - maxNumber);
不是吗?
我有这个旧代码使用它,它不是绘制波浪,而是使用它来设置大小和填充颜色。还有一个正弦波用于比较。看看吧:
float zigZag, toIncrement, speed =1, maxNumber = 255;
float sine, x = 270, speed2 = 1;
void setup() {
size(800, 400);
background(255);
}
void draw() {
background(255);
//triangle wave
toIncrement+=speed;
zigZag = maxNumber - abs(toIncrement % (2*maxNumber) - maxNumber);
fill(zigZag);
noStroke();
ellipse( 150, height/2+100, 50, 50);
strokeWeight(zigZag);
stroke(0);
line(100, height/2-100, 200, height/2-100);
text("triangle = " + int(zigZag), 100, height-30);
println("triangle wave value = " + zigZag);
//sine wave
x+=speed2;
sine = (1+sin(radians(x)))*(maxNumber/2);
fill(sine);
noStroke();
ellipse( 650, height/2+100, 50, 50);
strokeWeight(sine);
stroke(0);
line(600, height/2-100, 700, height/2-100);
fill(80);
text("sine = " + int(sine), 600, height-30);
}