【发布时间】:2017-07-21 02:08:18
【问题描述】:
首先我想先说我是一位经验丰富的程序员,尤其是 Java 已经使用了 8 年。
为了提高对硬件操作和操作系统主题的理解,我决定编写一个简单的 Gameboy 模拟器。在短短几天内编写了核心功能后,我测试了模拟器,却发现屏幕上没有任何内容。在我的模拟器中一次通过数百个操作码并将其与 BGB 模拟器中的值进行比较后,我意识到有问题的图块和精灵正在加载到内存中,只是没有绘制。由此我认为问题一定出在我的一个或多个操作码实现中,这会导致程序在某些时候表现出错误的行为。因此,我决定使用 Blargg 的 cpu test roms (http://gbdev.gg8.se/files/roms/blargg-gb-tests/) 来帮助我确定问题。但是,运行第一个测试 rom,会出现以下错误消息:
01-special
36E1FE30
DAA
Failed #6
我已多次检查 DAA 操作,我认为它已正确实施。给出的错误代码(“36E1FE30”)完全没有帮助,因为我似乎无法找到这意味着什么。对我来说,这意味着要么 DAA 实施不正确,我就是看不到我的错误,或者用于验证 DAA 正确性的操作之一不正确。如果我运行任何其他测试,它们似乎会无限循环
03-op sp,hl
03-op sp,hl
03-op sp,hl
03-op sp,hl
作为参考,我的 DAA 实现在 github (https://github.com/qkmaxware/GBemu/blob/master/src/gameboy/cpu/Opcodes.java) 上,或者如下所示:
Op DAA = new Op(0x27, "DAA", map, () -> {
int a = reg.a();
if(!reg.subtract()){
if(reg.halfcarry() || (a & 0xF) > 9)
a += 0x06;
if(reg.carry() || a > 0x9F)
a += 0x60;
}else{
if(reg.halfcarry())
a = (a - 0x6) & 0xFF;
if(reg.carry())
a = (a - 0x60) & 0xFF;
}
reg.a(a);
reg.zero(isZero(a));
reg.carry((a & 0x100) == 0x100);
reg.halfcarry(false);
clock.m(1);
clock.t(4);
});
reg.a() 等调用表示从寄存器 a 读取,reg.a(value) 表示写入寄存器 a(掩码为 8 位或 16 位,具体取决于寄存器)。类似地,标志 Z、N、H、C 可以通过 'reg' 对象的零、减法、半进位、进位函数来获取或设置/重置。
所以我的问题是三方面的,我是否错误地执行了 DAA 操作,以至于它未能通过 Blargg 的测试,有人知道我的错误代码是什么意思吗,或者有人知道如何集中搜索不正确的操作.
【问题讨论】:
标签: java debugging emulation z80