【发布时间】:2018-02-12 17:23:56
【问题描述】:
我有一个 xml 文件,它保留在地图中设计的多边形的边缘,如下所示:
<polygons>
<polygon>
<point x="23.40637" y="38.20176"/>
<point x="23.45169" y="38.11011"/>
<point x="23.43383" y="38.20284"/>
<point x="23.52722" y="38.27285"/>
<point x="23.41323" y="38.25023"/>
<point x="23.40774" y="38.20068"/>
<point x="23.41598" y="38.18020"/>
</polygon>
</polygons>
我的问题是我需要在一个新的 xml 文件中获取多边形的多个内部点。 我试图在 Javascript 中实现一些东西来在多边形内生成随机点,但是当我试图将它包含在 xsl 中时它变成了一场灾难。 实际上我试图做的是向一个函数提供一个包含我的初始 x,y 点的对象列表,并从多边形内部返回一个随机 x 和 y。
有人知道怎么做吗?
注意:我不关心重叠的多边形
【问题讨论】:
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你需要Convex hull吗?
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您正在使用什么 XSLT 处理器,您是否仅限于在 XSLT 中实现它?
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当你说“随机”时,它必须有多随机?例如,您是否要求多边形内的所有点都有相同的机会被选中?
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“它变成了一场灾难”。我们通过研究症状来解决此站点上的问题。如果你不告诉我们这场灾难是什么样的,我们就无法告诉你为什么会发生。
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我使用标准的 XSLT1 处理器。
标签: javascript xml xslt