【问题标题】:Creating arbitrary concave shapes in XNA/WP7 using sprites/polygons?使用精灵/多边形在 XNA/WP7 中创建任意凹形?
【发布时间】:2010-12-15 05:23:47
【问题描述】:

在 WP7/XNA 中绘制任意纹理形状的最佳方法是什么?我想我将不得不在正交投影中使用多边形,但如果有一种方法可以使用纹理来做到这一点,我会更喜欢。

【问题讨论】:

  • 当你说“使用纹理”时,你的意思是“使用精灵”吗?

标签: windows-phone-7 geometry xna shapes


【解决方案1】:

最好的方法是在正交投影中使用带纹理的多边形 :)

您可以预先计算您想要的形状的精灵的纹理 - 但这有其自身的问题。我能想到的前两个是:1)必须实现它! 2) 消耗大量纹理提取、填充率和纹理内存以绘制大量空白空间。

【讨论】:

  • 我想了很多,我能想到的使用纹理/精灵的唯一方法就是你提到的,这是不必要的复杂和痛苦..
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