【发布时间】:2017-06-10 06:17:18
【问题描述】:
有人可以向我解释为什么当我声明“Vector3.Forward”或等效的“Vector3(0,0,1)”时,它会在 X 位置而不是 Z 位置更改游戏对象?这真的很简单,但我说不出话来。 1 所在的第三个变量是针对 z 位置的,而不是针对 x 位置的。对?
代码有效,我只是对其背后的逻辑感到困惑。
【问题讨论】:
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很可能是 Lestat 在他的回答中所说的 请下次在您的问题中添加代码。它将帮助人们了解您做错了什么。