【发布时间】:2012-02-01 06:34:33
【问题描述】:
我正在使用 AndEngine GLES 2.0。有时当我恢复活动时,游戏会完全停电。虽然精灵的更新和触摸事件正在工作,但屏幕上完全停电。有什么问题?
【问题讨论】:
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我正在使用 AndEngine GLES 2.0。有时当我恢复活动时,游戏会完全停电。虽然精灵的更新和触摸事件正在工作,但屏幕上完全停电。有什么问题?
【问题讨论】:
AndEngine 假定 EGL 上下文已失效,因此必须重新加载所有资源。这通常会花费不可忽略的时间,从而导致黑屏。
正在努力消除 Android 3.0+ 上的此问题,但它可能始终会影响 Android 2.x
【讨论】:
我的问题现在解决了。停电是由于内存管理。每次用户播放新地图时,我都在加载引擎。应该只加载一次引擎并使用图层。
【讨论】: