【发布时间】:2020-03-28 21:22:01
【问题描述】:
我正在尝试在 pygame 中构建一个蛇游戏。蛇的头部是我画的一个矩形:
def head(head_x, head_y):
pygame.draw.rect(wn, green, [head_x, head_y, 20, 20])
在我尝试向蛇添加更多片段之前,这对我来说效果很好。我试图创建一个细分列表,然后将它们中的每一个移动到最后一个所在的位置。但是,这些段只是停留在中心,而不是转到前一个段的旧位置。我的代码是:
segments = []
new_segement = pygame.draw.rect(wn, green, [300, 300, 20, 20])
segments.append(new_segement)for index in range(len(segments) -1, 0, -1):
segment_x = segments[index - 1].x
segment_y = segments[index - 1].y
segments[index].centerx = segment_x
segments[index].centery = segment_y
if len(segments) > 0:
segments[0].centerx = head_x
segments[0].centery = head_y
我认为我使用了 rect.centerx 和 rect.centery 属性错误。或者也许我完全不在了。
【问题讨论】:
标签: python pygame rectangles