【发布时间】:2015-08-13 20:26:08
【问题描述】:
我之前在 direct3d 游戏中多次听到正常数据这个词。但我一直不知道这意味着什么。我尝试在 google 中搜索结果,但大多数都对 Normal 数据给出了模糊的解释。
据我了解,普通数据用于照明计算,例如漫射、环境和方向。不过我能理解的就这么多了。。
有人可以向我解释为什么我们使用普通数据吗?究竟什么是正常数据?
【问题讨论】:
标签: c++ direct3d11
我之前在 direct3d 游戏中多次听到正常数据这个词。但我一直不知道这意味着什么。我尝试在 google 中搜索结果,但大多数都对 Normal 数据给出了模糊的解释。
据我了解,普通数据用于照明计算,例如漫射、环境和方向。不过我能理解的就这么多了。。
有人可以向我解释为什么我们使用普通数据吗?究竟什么是正常数据?
【问题讨论】:
标签: c++ direct3d11
在图形中通常指垂直于表面的矢量:https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_(geometry)
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