【发布时间】:2016-05-04 22:57:21
【问题描述】:
我使用以下 Java 在谷歌地图上绘制多边形:
public List<LatLng> create(List<LatLng> footprint)
{
SimplePolygon2D polygon = createPolygon(footprint);
if (polygon.isBounded())
{
polygon = createPolygon(Lists.reverse(footprint));
}
Collection<Point2D> bufferPoints = polygon.buffer(-.00003).boundary().vertices();
List<LatLng> footprintOfBuffer = new ArrayList<LatLng>();
for (Point2D point2D : bufferPoints)
{
footprintOfBuffer.add(new LatLng(point2D.x(), point2D.y()));
}
return footprintOfBuffer;
}
private SimplePolygon2D createPolygon(List<LatLng> footprint)
{
SimplePolygon2D polygon = new SimplePolygon2D();
for (LatLng latLng : footprint)
{
polygon.addVertex(new Point2D(latLng.getLat(), latLng.getLng()));
}
return polygon;
}
这对正方形产生了很好的结果,但对其他多边形却没有。请参阅以下结果:
1、2、3、5 和 6 对我的用例来说已经足够了,但我不确定为什么 4 和 7 似乎有额外的顶点会导致缓冲区关闭。
在我开始检查 isBounded() 方法并在需要时颠倒顶点顺序之前,我最初遇到了一些问题。我注意到的另一件有趣的事情是,在我创建的第一个和最后一个顶点之间添加了额外的顶点。
我可能遗漏了一些简单的东西,但我似乎无法弄清楚为什么会发生这种情况。
有人对此有什么想法或方向吗?
【问题讨论】:
标签: java google-maps-api-3 polygon