【问题标题】:Godot how to delete a RigidBody node and its child nodes?Godot如何删除一个刚体节点及其子节点?
【发布时间】:2017-03-23 13:16:04
【问题描述】:

通过gd脚本的Godot引擎

我预加载了 tscn 文件和main.add_child(item)。如何删除这个RigidBody 节点及其子节点(RigidBody 带有子节点的节点:一个精灵节点和一个碰撞体形状节点)?

【问题讨论】:

  • 问题不是RigidBody特有的,你不妨问:如何删除一个节点及其子节点?

标签: godot


【解决方案1】:

没有足够的信息,或者只是我无法理解,但是要删除带有子节点的节点,您只需删除它们的父节点。

get_node("your_rigid_body").free()

get_node("your_rigid_body").queue_free()

如果你想在下一帧中删除它。 (我不确定第二个)

【讨论】:

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