【发布时间】:2017-03-23 13:16:04
【问题描述】:
通过gd脚本的Godot引擎
我预加载了 tscn 文件和main.add_child(item)。如何删除这个RigidBody 节点及其子节点(RigidBody 带有子节点的节点:一个精灵节点和一个碰撞体形状节点)?
【问题讨论】:
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问题不是
RigidBody特有的,你不妨问:如何删除一个节点及其子节点?
标签: godot
通过gd脚本的Godot引擎
我预加载了 tscn 文件和main.add_child(item)。如何删除这个RigidBody 节点及其子节点(RigidBody 带有子节点的节点:一个精灵节点和一个碰撞体形状节点)?
【问题讨论】:
RigidBody特有的,你不妨问:如何删除一个节点及其子节点?
标签: godot
没有足够的信息,或者只是我无法理解,但是要删除带有子节点的节点,您只需删除它们的父节点。
get_node("your_rigid_body").free()
或
get_node("your_rigid_body").queue_free()
如果你想在下一帧中删除它。 (我不确定第二个)
【讨论】: