【问题标题】:Draw shapes given list of lines绘制给定线条列表的形状
【发布时间】:2012-09-27 10:01:07
【问题描述】:

我正在使用 C# OpenTK,但是 C++ OpenGL 中的任何代码都可以,我理解。

我有一个标记列表。标记定义为 2 坐标,以及指向循环中下一个标记的指针。从本质上讲,如果您要遵循这些指针的路径,您最终会到达您开始使用的标记。这就是最初定义形状的方式。

其中一个“循环”可能不是列表中的所有标记。可能包含多个“循环”。以字母“A”为例:

这里的这个形状将由 2 个“循环”定义。一个是轮廓(8 个标记),而另一个循环是(3 个标记)内的三角形。

(标记 - 指针)

  • 1-2、2-3、3-4、4-5、5-6、6-7、7-8、8-1
  • 9-10, 10-11, 11-9

我需要一种方法,可以让我在屏幕上画出这样的东西。声明here 的解决方案将在位图级别正确解决问题(逐个像素检查它是否在多边形内),但是效率很低,特别是考虑到 这些标记应连续移动的事实在运行时

要求这些形状应该能够包含诸如 A(倒置)中的三角形之类的东西,并且最好允许“循环”的重叠边界,但第二个东西不是必需的。

我猜所采用的方向要么是某种转换为三角形,要么是一些带有内置 OpenGL 功能的花哨技巧。

【问题讨论】:

    标签: c# opengl polygon shape shapes


    【解决方案1】:

    您正在寻找有孔的triangulation

    查看General Polygon Clipper (GPC)

    【讨论】:

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