【发布时间】:2017-11-21 17:25:40
【问题描述】:
我正在尝试创建一个简单的游戏。其中将有 6 艘宇宙飞船飞来飞去,用户将能够选择一个并四处移动。我能够做到这一点。 现在,我想添加一个新功能,用户可以通过输入速度、方向等参数来添加新的宇宙飞船。我试过这样做,但我的代码中有一个大的地方我无法调试。
这是我的代码:https://jsfiddle.net/fvtjzLhr/4/
我将每艘飞船的参数存储在一个名为ships 的全局数组中。
我正在通过调用addShip函数并随机传递参数来生成6艘飞船的初始参数:
var ships = [];
function addShip(x, y, speed, topSpeed, altitude, direction, id){
ships.push({
selected: false,
x: x,
y: y,
speed: speed,
topSpeed: topSpeed,
altitude: altitude,
id: id,
direction: direction
});
}
for(var i = 0; i < 6; i++) {
addShip(getRand(1, canvas.width), getRand(1, canvas.height), getRand(1, 100), getRand(1, 100), getRand(1, 100), getRand(1, 100), i+1);
}
为了允许用户输入新飞船的参数,我使用<input type="text"> 字段。
我正在读取这些参数并将其推送到ships:
// Creating a new Spaceship
var xd = document.getElementById('x');
var yd = document.getElementById('y');
var speed = document.getElementById('speed');
var topSpeed = document.getElementById('topSpeed');
var altitude = document.getElementById('altitude');
var direction = document.getElementById('direction');
document.getElementById('submit').onclick = function () {
ships.push({
selected: false,
x: xd.value,
y: yd.value,
speed: speed.value,
topSpeed: topSpeed.value,
altitude: altitude.value,
id: ships.length+1,
direction: direction.value
});
};
错误:
当用户按下提交按钮时,会添加一个新的非常大的宇宙飞船。 (我不知道为什么,我根本没有使用缩放):
当你选择这艘新的宇宙飞船(它会变成蓝色)并移动它(按向上,然后向下,然后向右,然后向左)时,它将变成与其他宇宙飞船一样的正常大小:
为了调试它,我在函数renderSpaceships中打印了新添加的宇宙飞船的x值
当用户输入 x 的 1 时,它正在打印 1000000……。删除startFlying();的评论自己看吧。
//DEBUG
if(ship.id == 7){
document.getElementById("demo").innerHTML = ship.x + " ";
}
【问题讨论】:
标签: javascript graphics polygon