【发布时间】:2013-10-18 10:57:45
【问题描述】:
我正在为 3D 多边形(凸面和非凸面)寻找准确的多边形偏移算法。这也可以通过带有球体的 Minkowski 和来实现。我知道 CGAL 提供了一个 minkowski 包。 但是,是否有一种简单的算法可以实现以实现 3D 中的多边形偏移任务。
谢谢。
干杯, CB
【问题讨论】:
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任务本身就很困难。没有“简单的算法”。如果您的“3D 多边形”(该术语不明确)是 3D 中的凸多面体或 2D 中的平面多边形,则会更容易。
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感谢您的评论。我所拥有的是不同物体的表面数据,这些物体不一定是凸的和存在的孔。
标签: c++ algorithm polygon computational-geometry