【问题标题】:google wallet inapp payments: Uncaught ReferenceError: goog is not defined. google.payments vs goog.payments谷歌钱包应用内付款:未捕获的 ReferenceError:未定义 goog。 google.payments 与 goog.payments
【发布时间】:2012-11-25 23:52:53
【问题描述】:

自 2012 年 google io 以来,我们一直在使用 google wallet inapp-payments。

最近我们看到这个错误:

Uncaught ReferenceError: goog is not defined

代码很简单:

<script type="text/javascript" src="https://www.google.com/jsapi"></script>
<script type="text/javascript">
  google.load('payments', '1.0', {

    'packages': ['production_config']

  })

然后我们使用jquery document.ready 回调调用goog.payments.inapp.buy,但是那个时候好像goog 对象没有创建。这似乎是一种竞争条件。购买函数只需调用 goog.payments.inapp.buy

 $(document).ready(function() {
      purchase('Item1'); //function to call goog.payments.inapp.buy
       });

这也令人困惑,因为此页面https://sandbox.google.com/checkout/customer/gadget/inapp/demo.html 显示购买电话是:

google.payments.inapp.buy

虽然此页面https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3 显示购买电话是:

goog.payments.inapp.buy

【问题讨论】:

    标签: in-app-purchase android-pay


    【解决方案1】:

    经过一些额外的搜索(也因为编写问题的过程),找到了解决方案:

    https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3

    重要提示:如果 API 库尚未加载,对 buy() 的调用将 失败。您可以通过指定按钮 onClick 来避免此问题 步骤 3 中的处理程序,使用 Google Loader 回调选项。为了 有关使用 google.load() 的可选设置的详细信息,请参阅 Google 加载程序开发者指南。

    使用 google.load 调用的回调很重要,以避免出现竞争条件。

    google.load('payments', '1.0', {
      'packages': ['production_config']
    
      ,"callback": function() {
              // wait for goog object to exist before using it.
              //goog.payments.inapp.buy(...);
       }
      }
    

    【讨论】:

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