【问题标题】:corona physics - different mass object?日冕物理学 - 不同的质量物体?
【发布时间】:2011-08-01 04:07:28
【问题描述】:

这就是我想要做的,2 个球会在不同的高度下落,它们的反弹设置为 1.0,这意味着反弹后它们会回到原来的位置。但是较高的球会比较低的球下落和弹跳的速度更快,所以当较高的球反弹并回到原来的位置一次时,较低的球也完成了第一次反弹。

它们不会同时弹跳一次可以吗?我只是想知道如何改变他们的速度。

到目前为止,我发现我们无法改变它们的质量,密度不会影响下降速度,设置重力会影响两者。请问有什么解决办法吗?

【问题讨论】:

  • 当你说“更高的球”时,你是指质量更大的球,还是离地面更高的球?
  • 对不起,我的问题不够清楚,球离地面更高。
  • 我正在尝试改变这些球的质量,以便离地越高的球落得越快

标签: lua coronasdk physics gravity


【解决方案1】:

我正在尝试改变那些球的质量,这样离地越高的球下落得越快

更重的东西不会落得更快。无论是在现实中还是在其适当的模拟中。我们认为重物下落速度更快的原因是空气阻力。在空气中移动的物体会受到空气的阻力,与较重的物体相比,这会使轻物体的速度减慢。

所以你要么必须打破物理系统,要么实施空气阻力。

【讨论】:

  • 是的...我做了一些研究,知道即使在现实中更重的东西也不会落得更快,但我仍然需要这个。我想做的是一场比赛,在比赛开始之前,球员需要选择一个慢一点的球,或者一个快一点的球。所以我希望他们在选择页面上继续弹跳。要么让 1 个球更快,要么另一个更慢。玩家选择球后,我只需在游戏中更改重力或设置比例即可。
猜你喜欢
  • 2014-08-19
  • 2015-02-28
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2015-02-27
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多