【发布时间】:2016-02-15 09:51:44
【问题描述】:
我的目标是检查 STL 文件中三角形的法线方向是否一致??
例如。 STl 文件如下,我想检查所有方面是否在同一个方向,即向外。??
面法线 0 0 -1
outer loop
vertex -20.5411 -4.36615 0
vertex -16.9894 -12.3435 0
vertex -19.1845 -8.54147 0
endloop
端面
面法线 -0.994522 0.104528 0
outer loop
vertex -21 0 0
vertex -21 0 2
vertex -20.5411 4.36615 0
endloop
端面
我想通过顶点的叉积来计算法线,但是我怎么知道方向??
我读到“循环单位向量的叉积是正的”。但是我应该如何在我的问题中使用这个规则呢??
谁能帮帮我??我真的被困在这里:(
【问题讨论】:
标签: c# 3d geometry coordinate-systems