【发布时间】:2009-11-12 12:47:07
【问题描述】:
我有一个由点数组确定的多边形。
这个多边形正在交叉自己,在多边形本身上形成一些洞。
我的问题是:我怎样才能省略这些洞而只得到多边形的外部点?
或者什么是相同的并且可能更容易:我应该使用哪种算法来检查一个点是否在多边形内部,以将多边形孔中的点检测为内部点?
提前致谢,
/罗杰
【问题讨论】:
-
这些边界点是否按特定顺序考虑?或者你只是递给他们一袋子并告诉'制作多边形'?
标签: geometry polygon point-in-polygon