【发布时间】:2018-02-14 00:08:30
【问题描述】:
我有这个代码
int Iminente(char tab[3][3], char comp, char jog, char str[3][3]){
int i, j, X = 0, val;
char col[4], diag[2][4];
strcpy(diag[0], &tab[0][0]); // Diagonal E-D C-B (= \ )
strcat(diag[0], &tab[1][1]);
strcat(diag[0], &tab[2][2]);
strcpy(diag[1], &tab[0][2]); // Diagonal D-E B-C (= / )
strcat(diag[1], &tab[1][1]);
strcat(diag[1], &tab[2][0]);
for(i = 0; i < 3; i++){
strcpy(col, &tab[0][i]); // Colunas
strcat(col, &tab[1][i]);
strcat(col, &tab[2][i]);
for(j = 0; j < 3; j++){
if(strcmp(str[j], tab[i]) == 0){ // Verifica linhas
Jogar(tab, comp, InvPosicao(i, j));
return 1;
}
if(strcmp(str[j], col) == 0){ // Verifica colunas
Jogar(tab, comp, InvPosicao(i, j));
return 1;
}
if(!X){ // Verifica diagonais
if(strcmp(str[j], diag[0]) == 0){
Jogar(tab, comp, InvPosicao(j, j));
return 1;
}else if(strcmp(str[j], diag[1]) == 0){
val = 2 - j;
Jogar(tab, comp, InvPosicao(val, j));
return 1;
}
}
}
X = 1;
}
return 0;
}
只有当我们到达指令return 0 时才会发生错误。我找不到它的确切位置。我只能说所有信息都是由我(而不是用户)提供的,并且我根据我预测的长度定义了变量。
这是井字游戏的一部分。这是变量
tab - 3x3 table, each element is a char
comp - current computer char
jog - current player char
str - group of "strings" with 3 elements each with length 3 (null terminator not included)
i, j - iterators
X - "state" variable (not important)
val - not important
col - string with the current column
diag - group of "strings" with 2 elements each with length 4 (null terminator included)
价值观:
possible values for `str`:
char perder[3][3] = {{' ', jog, jog}, {jog, ' ', jog}, {jog, jog, ' '}};
char ganhar[3][3] = {{' ', comp, comp}, {comp, ' ', comp}, {comp, comp, ' '}};
value for `tab`:
char jogo[3][3] = {' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '}; // Elements can be ' ', 'O', or 'X'
values for `jog` and `comp`:
'O' or 'X'
是否与strcat()和strcpy()函数有关?
【问题讨论】:
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您的数组是单个字符还是字符串?你似乎对此感到困惑......
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我会添加真正的价值来帮助
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你的整个程序都错了。
char tab[3][3];strcpy(col, &tab[0][i]);使用单个char的地址,而不是char*,因此它充满了未定义的行为。 -
@John3136 你的意思是我必须更改函数中的参数以便它们可以用作指针?
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所以你真的让它更难?
标签: c buffer-overflow stack-smash