【发布时间】:2015-11-09 00:44:19
【问题描述】:
我正在使用 C/C++ 创建 Allegro 5 地图编辑器,我需要帮助。当我运行它时,它工作正常,直到我在屏幕上放置一些位图。在屏幕上放置 4 到 5 个位图后,程序开始变得非常缓慢,使编辑器几乎无法使用。
代码如下:
#include <allegro5\allegro.h>
#include <allegro5\allegro_font.h>
#include <allegro5\allegro_image.h>
#include <allegro5\allegro_primitives.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
//CLASS DEFINITION SECTION
class T_center
{
public:
//place
int p;
int y;
//place bound y up, x left, y down, x right
int pbyu;
int pbxl;
int pbyd;
int pbxr;
ALLEGRO_BITMAP *img;
};
const int tileamount = 196;
T_center tile[tileamount];
int height = 700;
int width = 700;
ALLEGRO_DISPLAY *display;
ALLEGRO_EVENT ev;
ALLEGRO_EVENT_QUEUE *queue;
ALLEGRO_BITMAP *curr;
ALLEGRO_BITMAP *ground;
//FUNCTION DECLARATION SECTION
void func_start_system();
void func_start_tiles(int tilesize, T_center *tile, int tilearray, int xsize);
void func_start_variables();
void func_detect_mouse_move(T_center *tile, int tilearray);
//THE TOOL ITSELF
int main()
{
al_init();
al_init_font_addon();
al_init_image_addon();
al_init_primitives_addon();
ground = al_load_bitmap("grass.jpg");
func_start_system();
func_start_tiles(25, tile, tileamount, tileamount);
func_start_variables();
al_flip_display();
func_detect_mouse_move(tile, tileamount);
}
//FUNCTION DEFINITION SECTION
void func_start_system()
{
al_install_keyboard();
al_install_mouse();
}
void func_start_tiles(int tilesize, T_center *tile, int tilearray, int xsize)
{
int xcount = 0;
int tile_x = tilesize;
int tile_y = tilesize;
int y_count = 1;
for (int i = 0; i < tilearray; i++)
{
if (xcount == 14)
{
xcount = 0;
tile_y = tile[i-1].pbyd + tilesize;
tile_x = tilesize;
}
tile[i].p = tile_x, tile[i].y = tile_y, tile[i].pbxl = tile_x - tilesize, tile[i].pbxr = tile_x + tilesize, tile[i].pbyu = tile_y - tilesize, tile[i].pbyd = tile_y + tilesize;
tile_x = tile[i].pbxr + tilesize;
printf("%i, %i, left: %i\n", tile[i].p, tile[i].y, tile[i].pbxl);
xcount++;
}
}
void func_start_variables()
{
curr = al_load_bitmap("grass.jpg");
display = al_create_display(width, height);
queue = al_create_event_queue();
al_register_event_source(queue, al_get_mouse_event_source());
al_register_event_source(queue, al_get_keyboard_event_source());
al_register_event_source(queue, al_get_display_event_source(display));
}
void func_detect_mouse_move(T_center *tile, int tilearray)
{
bool a = true;
while (a)
{
for (int i = 0; i < tilearray; i++)
if (tile[i].img != NULL)
al_draw_bitmap(tile[i].img, tile[i].pbxl, tile[i].pbyu, 0);
al_wait_for_event(queue, &ev);
if (ALLEGRO_EVENT_MOUSE_AXES)
{
for (int i = 0; i < tilearray; i++)
if (ev.mouse.x >= tile[i].pbxl && ev.mouse.x < tile[i].pbxr && ev.mouse.y >= tile[i].pbyu && ev.mouse.y < tile[i].pbyd)
{
al_draw_tinted_bitmap(curr, al_map_rgb(100, 60, 60), tile[i].pbxl, tile[i].pbyu, 0);
al_flip_display();
}
al_clear_to_color(al_map_rgb(0, 0, 0));
}
if (ALLEGRO_EVENT_MOUSE_BUTTON_DOWN)
{
if (ev.mouse.button & 1)
{
for (int i = 0; i < tilearray; i++)
{
if (ev.mouse.x >= tile[i].pbxl && ev.mouse.x < tile[i].pbxr && ev.mouse.y >= tile[i].pbyu && ev.mouse.y < tile[i].pbyd)
tile[i].img = curr;
}
}
}
}
}
在屏幕上绘制东西时,我可能会做一些非常愚蠢的事情,但我不知道什么我做错了。
你有什么建议给我吗?
【问题讨论】:
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请去掉C标签,这是C++
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哎呀!我删除了 C 标签。在这里有一个 C 标签真的没有意义。
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你用过分析器吗?如果您没有访问权限,您还可以在代码的不同部分之前和之后使用计时器来确定减速是什么。它不应该让你的性能变得超级慢,所以它不是答案,但你可以在你的检测鼠标移动中更快地进行平铺查找。有多种方法可以检测您所在的瓷砖。在基于网格的地图中,您可以非常轻松地计算光标的位置。对于任意地图,您可以使用四叉树快速查找它是否在图块上方。