【发布时间】:2010-02-10 02:34:38
【问题描述】:
我从 2 年前开始编写游戏。 有时一些内存错误(即:一个函数返回垃圾而不是它应该返回的内容,或者只在 Linux 上发生的崩溃,而在 GDB 或 Windows 上永远不会发生)似乎是随机发生的。也就是说,我尝试修复它,但几个月后,同样的错误再次困扰着我。
有一个软件(不是 Valgrind,我已经尝试过......它没有找到错误)可以帮助我解决这个问题?或者解决这些错误的方法?我想永久修复它们。
【问题讨论】:
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试试其他工具?像 insure++(它是商业的)?
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哦,是的,商业工具现在不适合我(特别是因为我根本没有钱……我失业了)
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致匿名:更多日志是什么意思?
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我在这里做错了什么?我的意思是,为什么我被否决了?