【发布时间】:2012-04-11 11:42:29
【问题描述】:
我正在尝试将 Redis 用作我正在制作的小游戏的主数据库(主要是为了搞乱编程和使用 Redis)。
但是我遇到了一个我找不到答案的场景:
我希望存储人们可以使用的不同地图的名称列表(不是很多)以及他们的 ID。注意:我永远不需要从名称中获取 ID。
我认为可以做到这一点的两种方法是将信息存储为字符串或哈希。
即:
1) 基于字符串:
- 设置地图:0“主要”
- 设置地图:1“岛”
- 等(可能还有一个 maps:id 到 存储一个自动增量值)
2) 基于哈希:
- hset 映射“0”“主要”
- hset 映射“1”“岛”
- 等
我的问题是哪种方式看起来最好。鉴于永远不会有那么多地图,我倾向于使用单个散列对象。部分是因为这提供了一个很好的方法来返回所有存在的地图。但是是否有任何特殊原因表明基于字符串的查询会更有用。
希望你能给我一些明确的信息。
谢谢你, 采摘采摘
【问题讨论】:
标签: redis