【发布时间】:2011-05-19 08:49:22
【问题描述】:
我有一个关于极大极小算法的问题。
假设我有以下游戏树,并且我向其中添加了一些随机启发式值。
根据我对极小极大算法的理解,它将选择绿色路径。但是,在这种情况下,这可能不是最好的选择。因为顶部节点的右子节点具有它可以获得的最高值,所以它不是最好的移动......
因为如果其他玩家采取其他行动,我的获胜机会就会少得多......
对不起,我很难表达我在这个问题上的意思。但是我在这里怎么想错了?
【问题讨论】:
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谁首发? + 是相对于启动器的吗?
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是的,我就是这个意思。对于初学者来说,更高的值意味着更好的结果。
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那么,我可能错了,但似乎 - 在最后一个分支 - 第二个玩家不会选择向右走 - 而是向左走并获胜。这将确保他获得更好的结果。
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极小极大树有两种节点——一种用于你的移动,另一种用于对手(通常是圆形\方形)。它也适用于零和游戏(如果你获得 10 分,对手将失去 10 分)。也许您可以修改树以使您的问题更清楚?
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我认为你在这里犯了一个错误。假设你先走,你想选择价值最高的分支。在交替回合中,您的对手将选择价值最低的分支。这不会发生在你的绿色道路上!