【发布时间】:2016-10-17 10:37:03
【问题描述】:
目前我有这个:
Shape* shapeArray[12];
for (int i = 0; i < vertices.size(); i += 3) {
for (int j = 0; j < sizeof(shapeArray) / sizeof(shapeArray[0]); j++) {
shapeArray[j] = new Triangle(vertices[i], vertices[i + 1], vertices[i + 2], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
}
}
我正在尝试用三角形创建一个立方体。我想每次将 j 值增加 1 并将 i 值每次增加 3 导致这样的结果(如果它是硬编码的):
Shape* shapeArray[12];
shapeArray[0] = new Triangle(vertices[0], vertices[1], vertices[2], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[1] = new Triangle(vertices[3], vertices[4], vertices[5], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[2] = new Triangle(vertices[6], vertices[7], vertices[8], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[3] = new Triangle(vertices[9], vertices[10], vertices[11], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[4] = new Triangle(vertices[12], vertices[13], vertices[14], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[5] = new Triangle(vertices[15], vertices[16], vertices[17], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[6] = new Triangle(vertices[18], vertices[19], vertices[20], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[7] = new Triangle(vertices[21], vertices[22], vertices[23], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[8] = new Triangle(vertices[24], vertices[25], vertices[26], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[9] = new Triangle(vertices[27], vertices[28], vertices[29], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[10] = new Triangle(vertices[30], vertices[31], vertices[32], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
shapeArray[11] = new Triangle(vertices[33], vertices[34], vertices[35], vec3(0.8, 0.0, 1.0));
但是,它并没有给我想要的结果。我得到了 3 个 j 值,因此没有正确绘制立方体。
如何使用 for 循环解决这个问题?或者我是否需要改变使用数组来存储三角形。谢谢。
【问题讨论】:
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i 在你的 j 循环中没有改变;看起来你并不真的需要内部循环,但只需增加你想要设置的索引就可以了
标签: c++ arrays loops for-loop increment