【问题标题】:How can I make variables so that I don't have to repeat myself in future functions我怎样才能制作变量,这样我就不必在以后的函数中重复自己
【发布时间】:2013-08-08 21:02:51
【问题描述】:

警告!!我是个彻头彻尾的新手

好的,所以我知道有很多关于全局变量的问题,我认为这就是我正在寻找的,但不完全是。最近我需要多次调用相同的代码行。 document.getElementById("example").style 或类似的小东西,但我需要不断重复。

我的问题是,如何在函数之外创建一个变量,以节省编写这些行的时间?

我所看到的只是像var inferno = document.getElementById("inferno"); 这样在外面写,但这远非工作。

这是我现在的代码,它很简单,因为我只是将它用作测试,但是任何人都可以帮助我吗?

var inferno = document.getElementById("inferno");


function infernoClick () {
    inferno.style.backgroundColor="red";
}

【问题讨论】:

  • 您的代码没有问题。这是你需要做的。

标签: javascript variables


【解决方案1】:

你的想法是对的。但请注意,变量不必是全局。它必须是所有想要使用它的代码都可以使用它的地方。

例如,这会创建一个全局:

<script>
var inferno = document.getElementById("inferno");

function infernoClick () {
    inferno.style.backgroundColor="red";
}

function somethingElse () {
    inferno.style.color="green";
}
</script>

(请注意,这需要在创建inferno 元素的标记之后。)

全局变量的问题在于它们可能会相互冲突,事实上,全局“命名空间”已经非常非常拥挤了。

您可以通过将需要 inferno 的代码封装在 范围函数 中来避免这种情况,如下所示:

<script>
(function() {
    var inferno = document.getElementById("inferno");

    function infernoClick () {
        inferno.style.backgroundColor="red";
    }

    function somethingElse () {
        inferno.style.color="green";
    }
})();
</script>

该代码创建一个匿名函数,然后立即调用它,运行其中的代码。

现在inferno 对于需要它的函数来说是“全局的”,但不是实际上是全局的。

让我们再举一个例子:

<script>
(function() {
    var outer = 42;

    function doSomethingCool() {
        var inner = 67;

        document.getElementById("someElement").onclick = function() {
            alert("inner = " + inner + ", outer = " + outer);
        };
    }

    // Can't use `inner` here, but can use `outer`
    alert("outer = " + outer);

    doSomethingCool();
})();
</script>

该代码将所有内容包装在一个作用域函数中,并且outer 变量可以在该作用域函数内的任何位置访问。它还有一个函数doSomethingCool,它有一个名为inner 的变量。 inner 只能在 doSomethingCool 内访问。看看doSomethingCool 做了什么:当someElement 被点击时,它连接了一个事件处理程序。它不调用这个函数,它只是把它挂起来。

真正酷的是稍后,当有人点击元素时,该函数可以访问该inner 变量。

事实上,你传递给函数的参数也是如此。最后一个例子:

<input type="button" id="element1" value="One">
<input type="button" id="element2" value="Two">
<script>
(function() {
    function hookItUp(id, msg) {
        document.getElementById(id).onclick = function() {
            alert(msg);
        };
    }

    hookItUp("element1", "This message is for element1");
    hookItUp("element2", "And this one is for element2");

})();
</script>

在那里,我们有一个接受几个参数的函数,我们调用它两次:一次将click 连接到element1,然后再次连接clickelement2

这里真正酷的是,即使点击发生的时间很晚,在对 hookItUp 的调用很久以来返回之后,当我们调用 hookItUp 时创建的函数仍然可以访问我们传递给它的参数——当我们点击element1时,我们得到“这条消息是给element1的”,当我们点击element2时,我们得到“这个消息是给element2的。”

这些称为闭包。你可以在我的博客上阅读更多关于它们的信息:Closures are not complicated

【讨论】:

  • 很酷,但这感觉就像你从头开始重新创建 jQuery
  • @mplungjan:事件处理程序对于初学者来说几乎是最容易理解的异步回调,而且由于 OP 没有使用 jQuery,我不得不使用 DOM...
【解决方案2】:

这会起作用,但前提是声明出现在 DOM 中元素实际出现的点之后。尝试将您的&lt;script&gt; 移动到&lt;body&gt; 的最后。

您可以做的另一件事是使用窗口“加载”事件来确保在您的代码运行之前看到整个 DOM。

【讨论】:

  • 好的,所以我把它放在它出现的点之后,但是你能告诉我为什么我们这样做吗?就像我认为所有脚本等都保留在 或 的开头?
  • @LoganCerson: 不,事实上,标准建议是将脚本放在body 的最end 处,就在结束&lt;/body&gt; 标记之前,除非你有特定的需要将它们放在更高的位置。这样脚本不会使您的页面看起来加载得比它需要的慢,并且您的脚本可能需要使用的所有元素都将存在。更多:YUI Best Practices for Speeding Up your Website
  • 非常感谢,这对您有很大帮助!
【解决方案3】:

例如

var myGlobalVars = {"inferno":null,"othervar":null}; // globals in their own scope

function clickMe(varName,color) { // generic function
    myGlobalVars[varName].style.backgroundColor=color;
}

window.onload=function() {
  // initialise after the objects are available
  for (var o in myGlobalVars) myGlobalVars[o]=document.getElementById(o);
  // execute
  clickMe("inferno","red");
}

。 .

【讨论】:

    【解决方案4】:

    T.J. Crowder 给出了一个关于范围界定的漂亮答案;除此之外,您还可以使用立即调用的函数表达式来使用您的 UI 元素创建模块,即

    var UI = (function() {
      ...
      return {
        inferno: document.getElementById("inferno");
      };
    })();
    
    ...
    
    UI.inferno.style = ...;
    

    【讨论】:

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