【问题标题】:How do I write to a DIBits structure in Go?如何在 Go 中写入 DIBits 结构?
【发布时间】:2017-06-26 22:23:37
【问题描述】:

我正在使用 w32 库来允许我使用 Go 语言进行窗口化。我不太确定如何处理unsafe.Pointer,这将允许我开始在像素缓冲区中设置像素值。

我使用unsafe.Pointer,因为这是 w32 库希望我在 CreateDIBSection 函数中传递的内容。

var p unsafe.Pointer
bitmap := w32.CreateDIBSection( srcDC, &bmi, w32.DIB_RGB_COLORS, &p, w32.HANDLE(0), 0 )

该代码成功并给了我一个指向存储 DIBBits 的内存位置的指针。我怎样才能用它来写值?

p[idx] = 0xff

会给我一个错误type unsafe.Pointer does not allow indexing。我已阅读有关 unsafe.Pointer 的相关文档,但不知道如何将其视为可以写入的字节缓冲区。

我是 Go 新手,在 gobyexample.com 上研究过很多示例,但无法弄清楚。

【问题讨论】:

    标签: go unsafe-pointers


    【解决方案1】:

    只需以正确的方式将 unsafe.Pointer 转换回数组(可索引)即可。

    在尝试了各种演员表之后,这是一个有效的演员(假设 widhgt 分别声明为 const):

    pixels := (*[wid*hgt*4]uint8)(ptr)
    

    然后我可以通过以下方式更改它们:

    pixels[(y*wid+x)*4+0] = 0x00 // Blue
    pixels[(y*wid+x)*4+1] = 0x00 // Green
    pixels[(y*wid+x)*4+2] = 0x00 // Red
    

    【讨论】:

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