【发布时间】:2016-12-13 04:33:41
【问题描述】:
所以我正在制作一款让人们使用 ASCII 艺术制作角色面孔的游戏,我将所有关于面部特征的问题分成代码的不同部分,所有问题和变量都用于面部特征属于不同的类别。我想让所有面部特征的打印在代码底部彼此重叠显示。
假设用户在我的示例中选择了尖尖的头发、大眼睛、小鼻子和小嘴巴,但用户选择了代码中不同位置的特征,如果我要在选择后打印特征,脸会被切碎,像这样(输出):
选择头发: “尖尖的” 这是你的头发:“|///|”
选择一些眼睛: “大的” 这是你的眼睛:“O O” ...
但是,我希望代码是这样的(输出):
选择头发: “尖尖的”
选择一些眼睛: “大的” ....
这些是您的功能: |///| 哦哦 ...
关于如何实现这一点的任何提示?
【问题讨论】:
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你能发布你目前拥有的代码吗?