【发布时间】:2013-04-07 19:48:22
【问题描述】:
我有这门课:
class Object
{
public:
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
每次为它们分配新值时,我都需要进行检查并进行一些数学运算,并且我还在各个地方使用这些值。 我正在寻找一种比使用这些方法更简单的方法来分配和检查值:
class Object
{
public:
float GetPositionX();
void SetPositionX(float value);
//etc
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
所以我正在尝试做这样的事情:
static class Vector3
{
public:
Vector3(float *valueX, float *valueY, float *valueZ)
{
_valueX = valueX;
_valueY = valueY;
_valueZ = valueZ;
}
private:
float *_valueX, *_valueY, *_valueZ;
}
class Object
{
public:
Vector3 Position;
//Position = Vector3(&_positionX, &_positionY, &_positionZ);
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
这样我就可以在代码中的其他任何地方这样称呼它:
Object *myObj = new Object();
myObj->Position.x = 1; //assign, checks are done here
float myValue = myObj->Position.x; //receive, no checks needed
但编译器抱怨 Vector3 没有默认构造函数。 我还有一堆 Object,我不确定我是否以正确的方式使用静态 Vector3(如果它不会与其他对象的值冲突)。
我怎样才能让它工作?
【问题讨论】:
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您的编译器没有抱怨缺少分号或尝试创建静态类(还带有构造函数)?
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根据here,C++ 中没有
static类。 -
@LuchianGrigore - 根据这篇文章 (stackoverflow.com/questions/1635068/…)
static class无效 -
我忘了在这里输入分号,很抱歉,但它们在代码中。
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@LuchianGrigore,我相信如果没有对象,编译器必须抱怨。海湾合作委员会当然可以。在任何情况下,如果您真的希望将所有内容作为该声明的一部分,则执行
class C{} static c;可能会更清楚地表明它与对象有关。
标签: c++ static constructor