【问题标题】:XCode 4.5 and static (singleton) class (C++)XCode 4.5 和静态(单例)类(C++)
【发布时间】:2012-10-11 00:57:21
【问题描述】:

我在 XCode 4.5 上遇到了一个奇怪的问题,它支持新的 iOS6。

在我的大多数应用程序中,为了方便起见,我将 State 类作为可从任何地方访问的单例,但使用最新的 XCode,似乎在我将任何非静态指针成员设置为某个对象之后,在赋值之后立即回到NULL。

更奇怪的是,如果我从头开始一个新项目,而不是加载使用早期版本的 XCode 创建的旧项目,我只会看到问题。我查看了编译器设置,一切看起来都一样。仅当我在实际设备(运行 iOS6 的 iPhone4)上进行测试时,才会出现此问题。模拟器没有显示这个问题。

以下是相关代码:

状态.h

class State
{
public:

    State();
    ~State();

     static State& Get();

private:
    static State * s_state;

状态.mm

State* State::s_state = nil;

State& State::Get()
{
    if(s_state==nil)
        s_state = new State();
    return *(s_state);
}

假设 State 有一个非静态成员 Object * m_object 的示例用法:

void SomeClass::DoSomething()
{
    State::Get().SetObject( new Object() );

    // this will return null with newly created XCode 4.5 projects
    State::Get().GetObject();

** 编辑 ** 关于线程安全性,我想知道以下两种情况是否被视为“多线程”场景。

我的 opengl 循环有一个使用显示链接的计时器

[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

我有一个计时器负责更新我以这种方式初始化的游戏逻辑

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f/60.f target:self selector:@selector(timerUpdate) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:m_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

如果我从这两个循环中调用 State::Get(),这是否被视为线程场景?

感谢您的帮助。 - 马克

【问题讨论】:

    标签: iphone ios xcode static singleton


    【解决方案1】:

    您的代码看起来不错(尽管它不是线程安全的)。您不发布访问器,因此我假设它们是实际获取和设置事物的标准类型。

    这意味着我只能猜测,但值得检查问题的根源是否是早先由于双重删除等原因而发生的一些损坏的内存。

    启用guard malloc 并重试。你也可以试试 valgrind。

    关于您的编辑,只要您从主线程调用 addToLoop 代码(您可能在主线程上的某些 viewDidLoad 或 init 代码中调用它),您应该没问题,因为两个计时器回调(计时器和显示链接将在主循环中处理)。

    【讨论】:

    • 谢谢你的回答,我去看看guard malloc。我还编辑了关于线程安全场景的原始问题,由于我的应用程序结构,我可能会成为受害者。
    • 我已经测试过在与 opengl 相同的循环中执行游戏逻辑,它并没有改变任何东西。 Guard Malloc alaso 似乎只适用于 sim,我尝试了它并没有产生任何有趣的结果。这个我还是一窍不通。如果我将 m_object 设置为 State 类的静态成员,则没有问题。
    • 您可能想试试 xcode 的静态分析器功能。 (只需按住播放按钮)。它也可以追踪内存问题。
    【解决方案2】:

    好的,我发现了我的问题,并想与大家分享。虽然它与单个/静态类没有任何关系,但这种问题可能很难调试。

    在我的 State 类中,我有一个成员仅可用于特定配置:

    #ifdef SOME_CONFIG
        int m_someValue;
    #endif
    

    在这种情况下的问题是,在编译时,实际上定义了 SOME_CONFIG,但根据目标条件等在其他地方未定义,导致变量存在于堆栈上但从未初始化/使用等。只是在标题中有变量是导致问题的原因(即使我没有使用它拨打任何电话。)

    希望这可以帮助那里的人。

    谢谢。

    【讨论】:

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