【问题标题】:Slowing C++ output on terminal减慢终端上的 C++ 输出
【发布时间】:2012-08-22 17:08:38
【问题描述】:

我编写了一个模拟生命游戏的程序。基本上,世界是由bool 的二维 std::vector 实现的。如果bool 为真,则细胞是活的,如果为假,则细胞是死的。程序的输出是每个时间步的系统,完全是ASCII码:

[ ][0][ ]
[ ][ ][0]
[0][0][0]

问题是程序运行速度明显很快,而且每个时间步都打印得太快:我看不到系统是如何演变的。是否有一些技巧可以减慢输出(或直接减慢程序)?

编辑:我使用的是 Mac OS X 10.7。我的编译器是 GCC 4.7。

【问题讨论】:

  • 在连续更新之间放入一个睡眠命令,让您可视化该过程。睡眠取决于您使用的操作系统。
  • 最终,您可能希望将输出演变为图形屏幕上的“胖”像素。除了使它成为一个很好的图形练习之外,它还可以让您更直观地看到演变。有时你会得到一些创建奇妙图形的东西,例如机关枪生命模型。胖像素顺便说一句,就像一个 4x4 的像素输出来表示网格上的单个实体。在胖像素之后,您可以尝试使用精灵,它现在可以为您提供衰老的生物,它们会茁壮成长或死亡然后消失。 :)

标签: c++ ascii ascii-art


【解决方案1】:

您可以使用标准 C++ (C++11):

#include <thread>
#include <chrono>
#include <iostream>

int main() {
    while (true) {
        // draw loop
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(20));
    }
}

或者,您可以使用一个库来指定调用绘图函数的时间间隔。 OS X 有 Grand Central Dispatch(又名 libdispatch)。使用 GCD,您可以创建一个调度计时器源,以指定的频率调用您的绘图函数。

dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());

dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW,
    duration_cast<nanoseconds>(milliseconds(20)).count(),
    duration_cast<nanoseconds>(milliseconds( 5)).count());
// the API is defined to use nanoseconds, but I'd rather work in milliseconds
// so I use std::chrono to do the conversion above

dispatch_source_set_event_handler(timer,
    []{ your_draw_function(); });
// I'm not sure if GCC 4.7 actually supports converting C++11 lambdas to
// Apple's C blocks, or if it even supports blocks. Clang supports this.

dispatch_resume(timer);

dispatch_main();

libdispatch reference

【讨论】:

  • 我喜欢 C++ 标准库的第一个选项。谢谢。
【解决方案2】:

无论您使用什么系统,它都会有某种睡眠功能,您可以调用它来暂停您的程序一段指定的时间。你没有指定你使用什么操作系统,所以我不能给出确切的细节,但这听起来像你正在寻找的方法。

如果您在绘制图像的每次更新后调用 sleep 一段时间,您的程序将在恢复并绘制下一次更新之前休眠该时间。这应该让你有机会真正看到变化

如果您想要更高分辨率的时间睡眠,您可以查看 nanosleepusleep

【讨论】:

  • 我不使用 Max OS X 但此链接可能对您有所帮助developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/…
  • 我通过命令行使用它作为sleep 5 并且de提示消失了5s。我如何在我的 C++ 程序中使用它?
  • @R.M.我假设你在某个地方有一个循环,每次迭代发生时,它都会重绘你的输出。在图像被重绘后进入循环内的睡眠
  • 是的,我有一个循环来绘制系统。但是如果 sleep 是一个命令行工具,我如何在我的 C++ 程序中使用它呢?
  • 该命令也可用作命令行(终端)...如何将其添加到我的程序中? sleep(5)睡5秒?
【解决方案3】:

1.你可以使用

int tmp; std::cin >> tmp;

并且程序会在之前询问您。

2.您可以对一些计算使用循环。喜欢

double Tmp[1000000];
for( int i = 0; i < 1000000; i++ )
  Tmp[i] = i;
for( int i = 0; i < 1000000; i++ )
  Tmp[i] = sin(sin(sin(Tmp[i])));

3.您可以检查哪些延迟功能可供您使用。示例是“睡眠(nSeconds)”here

4.您可以保存并验证您的系统时间。喜欢:

 while (time() < time_end){};

【讨论】:

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