【发布时间】:2015-04-21 05:26:56
【问题描述】:
我正在尝试开发一个使用 sdl2 库的程序。到目前为止它工作得很好,但是当我运行程序时,我得到了两个窗口——sdl2 窗口和控制台窗口。
如何隐藏或不创建控制台窗口?也许有某种WinMain?
【问题讨论】:
我正在尝试开发一个使用 sdl2 库的程序。到目前为止它工作得很好,但是当我运行程序时,我得到了两个窗口——sdl2 窗口和控制台窗口。
如何隐藏或不创建控制台窗口?也许有某种WinMain?
【问题讨论】:
Rust 1.18 引入了 Windows 子系统属性。关闭控制台:
#![windows_subsystem = "windows"]
当 Rust 二进制文件与 GCC 工具链链接时,要在不产生命令行窗口的情况下启动程序,我们需要 pass the -mwindows option to the linker。
货物has a cargo rustc mode,可用于将额外标志传递给rustc。在介绍之前,there was no known way to pass an option to the compiler with Cargo。
当我们不能影响编译或链接到想要的效果时,一种解决方法是在窗口创建后隐藏它:
fn hide_console_window() {
use std::ptr;
use winapi::um::wincon::GetConsoleWindow;
use winapi::um::winuser::{ShowWindow, SW_HIDE};
let window = unsafe {GetConsoleWindow()};
// https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-showwindow
if window != ptr::null_mut() {
unsafe {
ShowWindow(window, SW_HIDE);
}
}
}
我们需要 Cargo.toml 中的以下内容来编译示例:
[dependencies]
winapi = {version = "0.3", features = ["wincon", "winuser"]}
当我们从现有的控制台或 IDE 运行程序时:
fn hide_console_window() {
unsafe { winapi::um::wincon::FreeConsole() };
}
如果我们从批处理文件启动应用程序,则第二种方法不起作用,因为批处理仍然拥有控制台并防止其消失。
【讨论】:
GetConsoleWindow 返回控制台窗口的句柄。
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")] 仅在使用--release 编译时禁用控制台
很快,https://github.com/rust-lang/rust/pull/37501 就会落地,这是RFC 1665 的一个实现,正确答案是
#![windows_subsystem = "windows"]
在您的箱子根目录中。
【讨论】:
添加到 Roman Quick 的答案,如果您使用的是 MSVC 工具链,您需要传递 MSVC 链接器参数。
cargo rustc --release -- -Clink-args="/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup"
【讨论】:
一段时间后,我找到了一个完美的答案!
Cargo 现在有非常有用的子命令 - rustc。
完整的构建命令是这样的:
cargo rustc -- -Clink-args="-Wl,--subsystem,windows"
现在我们可以使用常规的cargo build 构建调试版本,当我们需要进行最终构建时,我们可以使用以下命令:
cargo rustc --release -- -Clink-args="-Wl,--subsystem,windows"
【讨论】: