【发布时间】:2013-07-11 01:54:55
【问题描述】:
我正在一遍又一遍地用 C++ 构建我的第一个程序。
该程序旨在创建一个图片,渐变 - 具有高度参数h,宽度l,以像素为单位,以及4 个密度参数Da, Db, Dc, Dd。
这种渐变是由“1 位”像素产生的:它们是黑色或白色的——并且是通过最简单的误差扩散算法(有时称为“幼稚”),
>> push the error on the next pixel of the line.
在执行优化后(deque 而不是 vector 允许为 ex. 创建更大的图像。),我遇到了一个我现在无法解决的问题:
我的像素值存储在deque 中,如何将它们传输到位图文件中?
我试图了解EasyBMP 库,但找不到解决方案。
在我的代码中,您可以看到 line 33 我尝试(未成功)制作 .PBM 标头(便携式位图)
实际上,我想复制我的 deque <int> dequeA; 的值(第 30 行)
到 .BMP 文件或任何其他光栅文件格式,而不是在 .txt 文件中,就像它发生在第 72 行一样!
这是我的代码,以及它所做的漂亮图片:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <deque>
#include <iterator>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
// constant values
double Da=1; //densities
double Db=0.5;
double Dc=0.5;
double Dd=0;
double l = 999; //width & height => L = l+1 /// 999 = 1000 pixels
double h = 999;
//double u = 1; // UNIT
double D = 0; // GAMMA
double E = 0; // ERROR LOCAL
vector <double> F; // ERROR DYNAMIC
int main ()
{
// vector
deque <int> dequeA;
F.push_back (0);
//dequeA.push_back (2); //FAKE PBM header (old)
//dequeA.push_back (l+1);
//dequeA.push_back (h+1);
//dequeA.push_back (1);
float a = 0;
float b = 0; // Local variables
double IO = 0; // variable I/O
while (a<l+1, b<h+1){
//values for given a & b
double DL = Da-Da*(b/h)+Dc*(b/h);
double DR = Db-Db*(b/h)+Dd*(b/h);
double D = DL-DL*(a/l)+DR*(a/l); //GAMMA
if (E+0-D<=-0.5) {
dequeA.push_back(1);
IO = 1;
}
else {
dequeA.push_back(0);
IO = 0;
}
E = E+IO-D;
F.push_back(E);
// next pixel & next line
a++;
if (a>l) {
a = 0;
b = b++;
E = 0;
F.clear();
}
}
//export values to .txt file
ofstream output_file("./test.txt");
ostream_iterator<int> output_iterator(output_file, "\n");
copy(dequeA.begin(), dequeA.end(), output_iterator);
dequeA.clear();
}
【问题讨论】:
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有点老,但几乎是同一个问题:stackoverflow.com/questions/199403/…
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谢谢!很高兴知道 2008 年你在那里,现在你可能是一个更好的程序员! :) 你试过 CImage 类吗?
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很抱歉让您失望了,但 2008 年我不在场,我也没有尝试过那门课。我只是怀疑可能有重复的问题并找到了上述内容。希望对您有所帮助。
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deque 代替 vector 允许为 ex 创建更大的图像。 - 需要详细说明吗?只要您只喜欢您发布的示例中的
push_back,vector永远是更好的选择。 -
好吧
vector需要一段空闲的内存,deque存储在可用内存中的任何位置,这样可以提供更多内存