【问题标题】:Drawing an image on top of a bitmap image在位图图像上绘制图像
【发布时间】:2014-09-11 06:58:43
【问题描述】:

在我的 WIN32 对话框中,我画了一个圆圈(位图资源),我希望在它附近放置一个图像。 我无法强制光标在圆形图像的顶部

我将圆圈和光标都绘制为静态窗口:

圈子:

HWND hRingImage= CreateStatics(m_hDlg, hInst, SS_BITMAP | WS_BORDER, rc, m_ID, L"");
HANDLE hRingImage1 =  LoadImage(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_RING50), IMAGE_BITMAP,m_Radius*2, m_Radius*2,   LR_LOADTRANSPARENT | LR_LOADMAP3DCOLORS );
SendMessage(hRingImage,STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hRingImage1);
m_hRingImage = hRingImage;
if (!Enabled)
    ShowWindow(hRingImage, SW_HIDE);

红色光标:

m_hIndicator= CreateStatics(m_hDlg, GetModuleHandle(NULL), SS_ICON , rc, m_ID+10, L"");
HANDLE hRingImage1 =  LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_INDICATOR), IMAGE_CURSOR,8, 8,   LR_DEFAULTSIZE|LR_SHARED  );
SendMessage(m_hIndicator,STM_SETIMAGE, IMAGE_CURSOR, (LPARAM)hRingImage1);
SetWindowPos(m_hIndicator, HWND_TOPMOST, 0,0,0,0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 
ShowWindow(m_hIndicator, SW_SHOW);

当光标始终位于底部时,我看不到是什么使圆圈位于顶部(奇怪,它们也在对话框 frame 行下方。

【问题讨论】:

  • 我不熟悉 win32guiCreateStatics 功能,但据我了解,您为光标创建一个窗口,然后将此窗口移动到模拟光标?
  • 嗯,是的。我希望光标能给我透明度,但它就像一个图像。我可能应该使用 GDI+ 并使用某种转换。

标签: c++ image bitmap win32gui loadimage


【解决方案1】:

您可以手动设置光标:

First load the cursor image-> HCURSOR hCursorRing = LoadCursor(...);

BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch (message){
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hDlg);

            break ;

        case WM_SETCURSOR:
            if((HWND)wParam == hRingImage){
                SetCursor(hCursorRing);

                return true;
            }

            break ;

        default:   //for messages that we don't deal with
            return false;
    }

    return false;
}

变态

【讨论】:

  • 我使用了不正确的术语“光标”。我需要的是有一个小图像(具有透明度)以编程方式在顶部在另一个图像(环)上移动。
  • @Shaul 小图像要移动到哪个区域?
【解决方案2】:

我必须做到以下几点:

 ShowWindow(m_hIndicator, SW_HIDE);
 MoveWindow(m_hIndicator, loc.x-3,loc.y-3,8,8, TRUE); 
 ShowWindow(m_hIndicator, SW_SHOW);

实际上只是一个位图的“光标”正确位于所有其他位图的顶部

【讨论】:

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