【发布时间】:2014-11-27 20:54:58
【问题描述】:
我几乎完成了我不久前开始开发的一款安卓游戏。 实际上,它在我的 Galaxy S2 测试设备上运行良好(因为我是一个独立的游戏开发者,我使用我的个人手机进行测试)。我试图通过遵循谷歌的最佳实践以及显然是stackoverflow来正确优化它。 目前,我在我的 Galaxy s2 上平均获得 60~70fps。 当我决定在平板电脑(manta 1008MID pro,不是很有名)上对其进行测试时,我注意到了一些延迟,我只能得到 ~24 FPS。我不明白,因为模拟人有比我的旧手机更好的硬件。
目前用于绘图的方法是Android Canvas 和位图。我遵循 KiloBolt 教程:http://www.kilobolt.com/unit-4-android-game-development.html
用户模拟的方法是将主位图缩放到屏幕大小。
请帮帮我,我不明白为什么我的平板电脑的 fps 这么低!
(抱歉英语不好,我是法国人)
【问题讨论】:
标签: java android bitmap android-canvas