【问题标题】:What else can i use instead new bitmap (Taking too much RAM) [duplicate]我还能用什么代替新的位图(占用太多 RAM)[重复]
【发布时间】:2016-12-16 19:30:37
【问题描述】:

所以我得到了我构建的这个程序。有一些代码

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        OpenFileDialog openDialog = new OpenFileDialog();
        if (openDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
            image1 = new Bitmap(openDialog.FileName);
            pictureBox1.Image = image1;
        }
    }

现在每次我用按钮更改图片时,内存使用量都会增加。 我的一个朋友告诉我这是因为我每次这样做时都会分配新的内存空间:

new Bitmap(openDialog.Filename);

解决办法是什么? (我试图在谷歌搜索,但我真的不知道该搜索什么..)

编辑:

现在它的工作感谢您的帮助。 为他人编辑代码:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog openDialog = new OpenFileDialog();
    if (openDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
     if (pictureBox1.Image != null)
         pictureBox1.Image.Dispose();

        image1 = new Bitmap(openDialog.FileName);
        pictureBox1.Image = image1;
    }
}

【问题讨论】:

  • 你没有处理旧图像,所以你的应用程序正在泄漏
  • 如何处理旧图像?
  • if(pictureBox1.Image!=null) pictureBox1.Image.Dispose() :)

标签: c# forms bitmap


【解决方案1】:

注意:始终在释放对图像的最后引用之前调用 Dispose。否则,在垃圾收集器调用 Image 对象的 Finalize 方法之前,它正在使用的资源不会被释放。

正如MSDN 文档所述,您必须致电Dispose。如果你想从图像中提取一些东西然后处理,最好使用Using关键字; 例如

using(var bmp = new Bitmap(bitmapLocation)){
    // extract data from bitmap
}

执行离开using大括号后,将调用位图的Dispose方法并释放对象。

【讨论】:

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