【问题标题】:Flipping bitmap Function in C#C#中的翻转位图函数
【发布时间】:2013-03-15 12:31:07
【问题描述】:

作为练习,我尝试使用 C# 中的不安全代码和指针翻转位图 但是问题是我得到的是原始位图而不是翻转的位图,似乎该函数什么也没做,所以我想知道我的代码有什么问题!

请记住我要翻转pictureBox1.Image并将其设置为pictureBox2.Image

    private bool Flip_H()
    {
        try
        {
            b = new Bitmap(pictureBox1.Image);
            bmdata = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height),ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;
            byte back_up;
            int BGRwidth = b.Width * 3;
            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)bmdata.Scan0;
                for (int y = 0; y < b.Height; y++)
                {
                    for (int x = 0; x < BGRwidth / 2; x += 3)
                    {
                        back_up = p[x];
                        p[x] = p[BGRwidth - x - 3];
                        p[BGRwidth - x - 1] = back_up;
                        back_up = p[x + 1];
                        p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
                        p[BGRwidth - x - 2] = back_up;
                        back_up = p[x + 2];
                        p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
                    }
                    p += offset;
                }
            }
            b.UnlockBits(bmdata);
            pictureBox2.Image = b;
            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }

我已经用 GetPixel()SetPixel() 函数完成了这项工作,但是你知道它们太慢了,所以我正在尝试用指针改进我的代码!

问题是Offset 参数!感谢所有帮助过的人

【问题讨论】:

  • 介意先告诉我们有什么问题吗?请解释您没有预料到的正在发生的事情。如果您遇到任何错误和异常,也会出现错误和异常。
  • RotateFlip 有什么问题?这对你来说太慢了吗?您是否在循环中重复运行此代码?
  • 不,目的不是翻转,我想更好地了解c#中的指针和不安全代码,所以我尝试翻转位图!我将来需要图像处理指针:)
  • 那应该在codereview.stackexchange.com上吗?
  • 您的代码实际上是在工作...它只是在使用第一条扫描线。如果您查看picturebox2 的最顶部,您应该会看到一条反转线(这可能取决于b.Height 是偶数还是奇数——我没有检查过)。

标签: c# graphics bitmap gdi+


【解决方案1】:

您的问题是您从未在 Y 方向前进。您始终只更改第一条扫描线上的像素,因此其余的不会更改。发生这种情况是因为您执行 p += offset 但您将 offset 定义为:

int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;

您应该将偏移量定义为:

 int offset = bmdata.Stride;

因为您想添加步幅宽度(以字节为单位)以到达下一个扫描线。


您的交换代码中也存在错误。你有:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;  // Error!

back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;

back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
    // Missing!

你应该有:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 3] = back_up;

back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;

back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;

【讨论】:

  • 一开始我也是这么想的,但我认为这就是p += offset; 的目的所在。也许他需要检查offset 不为零。
  • “p += offset;”怎么样?不是在改变y方向吗?
  • @Dotrix 是的,你的offset 是错误的。通过减去图像的宽度乘以每个像素的字节数,您有效地将offset 减少到 0 或接近 0。
  • 谢谢,我改变了它,但现在我得到了别的东西:D,也感谢另一个错误! :)
  • @Dotrix 如果您的颜色不正常或奇怪,请查看您正在使用的 PixelFormat。您使用 24 位 RGB,但大多数图像是 32 位 ARGB。您可能会考虑改用源图像的像素格式,但这会使您的代码更加复杂。
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