【发布时间】:2022-01-01 00:41:51
【问题描述】:
我正在尝试用 C 语言为 Game Boy Advance 创建一个 1bpp 位图字体,本质上我想创建一个由 (ASCII CODE - 32)*8 索引的连续 ROM 数据区域。到目前为止,我收到了这个我不明白的错误消息。
错误:
C:/Users/puppy/Documents/ARMDevTools/SrcGBA/PaintBoyAdvance/source/paintboyadvance.c:35:14: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '.' token
35 | bitmapfont[0].pixelsPerLetter[] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};
| ^
C:/Users/puppy/Documents/ARMDevTools/SrcGBA/PaintBoyAdvance/source/paintboyadvance.c:36:14: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '.' token
36 | bitmapfont[1].pixelsPerLetter[] = {0x10,0x18,0x18,0x18,0x18,0x00,0x18,0x00};
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================ READY ================
导致错误的源代码(最小可重现示例):
struct letter{
char PixelsPerLetter[8];
};
struct letter bitmapfont[96];
bitmapfont[0].PixelsPerLetter[] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};
bitmapfont[1].PixelsPerLetter[] = {0x10,0x18,0x18,0x18,0x18,0x00,0x18,0x00};
int main(void)
{
return 0;
}
据我所知,我没有在行尾缺少任何分号,所以我不明白为什么我什至需要列出的字符。这就是你在数组中定义每个结构的方式,不是吗?有这样的点?这就是我看到的所有示例所显示的内容,但我得到了这个错误。
编辑:将所有内容移入 main 会给我一个不同的错误:
C:/Users/puppy/Documents/ARMDevTools/SrcGBA/PaintBoyAdvance/source/paintboyadvance.c:12:39: error: expected expression before ']' token
12 | bitmapfont[0].PixelsPerLetter[] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};
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C:/Users/puppy/Documents/ARMDevTools/SrcGBA/PaintBoyAdvance/source/paintboyadvance.c:13:39: error: expected expression before ']' token
13 | bitmapfont[1].PixelsPerLetter[] = {0x10,0x18,0x18,0x18,0x18,0x00,0x18,0x00};
这个我也看不懂。
【问题讨论】:
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以后再问这样的问题,或者标记的问题不是同一个问题的时候,准备一个minimal reproducible example。
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由于缺少 MCVE,很难判断您的代码是否在函数内部。如果它在任何函数之外,则链接的副本包含答案。无论如何,没有成员
pixelsPerLetter,但有成员PixelsPerLetter。毕竟,C 中的标识符是区分大小写的......而且你不能为这样的数组赋值。你只能用这样的初始化列表初始化数组,但不能赋值。 -
您的编辑修复了 2 个错误,但第三个仍然存在。
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如果您不想使用初始化列表,您可以使用复合文字来设置数组元素的值:
memcpy(&bitmapfont[0].PixelsPerLetter, (char[8]){0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}, sizeof(bitmapfont[0].PixelsPerLetter));。 -
struct letter bitmapfont[96] = {{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}, {0x10,0x18,0x18,0x18,0x18,0x00,0x18,0x00}, { /* etc */ }, };
标签: arrays c struct embedded game-boy-advance