【发布时间】:2016-03-19 19:31:21
【问题描述】:
我在观看视频时看到了这段代码,但我不确定它为什么会起作用。
BufferedImage image = new BufferedImage(500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
int[] pixels = ((DataBufferInt) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
如果你改变了数组中的数据:
for (int i = 0; i < pixels.length; i++) {
pixels[i] = 0xff0000;
}
图像也发生了变化。有人可以解释这是为什么吗?我以为第一个赋值会将数组设置为图像数据,但 for 循环中的赋值会使数组与图像无关。为什么改变数组中的值会改变图像中的数据?
完整示例:
public class Test extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private BufferedImage image;
private int[] pixels;
public Test() {
setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
image = new BufferedImage(500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
pixels = ((DataBufferInt) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for (int i = 0; i < pixels.length; i++) {
pixels[i] = 0xff0000;
}
g.drawImage(image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Test");
Test test = new Test();
frame.getContentPane().add(test);
frame.pack();
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
}
}
编辑 我已经解决了我的问题,但是为了澄清我对任何可能偶然发现这个问题的人的要求,我的问题是关于 Java 中的作业。我没有意识到在分配时变量被赋予了内存地址,而不是对象的副本。因此,当将变量分配给对象时,如果变量发生变化,原始对象也会发生变化(至少我认为这是在说什么,如果我错了,请纠正我)。谢谢你回答我的问题。
【问题讨论】:
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image和pixels是对象成员,您可以在构造函数Test()中创建它们。它们是 cached 并且在您的循环中是相同的数据。pixels上的循环正在准确写入图像的像素数组,您正在使用paintComponent()方法绘制。
标签: java arrays bufferedimage