【发布时间】:2012-03-12 15:19:28
【问题描述】:
我需要在运行时更改MsgBox 消息框的默认标题。目前它不断将SetupAppTitle 指令的值显示为标题:
[Setup]
SetupAppTitle=myAppName
但是这是在编译时指定的。如何在运行时执行此操作,例如来自[Code] 部分?
【问题讨论】:
标签: inno-setup msgbox
我需要在运行时更改MsgBox 消息框的默认标题。目前它不断将SetupAppTitle 指令的值显示为标题:
[Setup]
SetupAppTitle=myAppName
但是这是在编译时指定的。如何在运行时执行此操作,例如来自[Code] 部分?
【问题讨论】:
标签: inno-setup msgbox
我不认为更改应用程序标题(如果可能)仅用于显示对话框标题是一个好主意。所以我会使用 Windows MessageBox,它甚至被 MsgBox 使用。这是 Inno Setup 的 Ansi/Unicode 版本的简单示例:
[Code]
const
MB_ICONERROR = $10;
MB_ICONQUESTION = $20;
MB_ICONWARNING = $30;
MB_ICONINFORMATION = $40;
#ifdef UNICODE
#define AW "W"
#else
#define AW "A"
#endif
function MessageBox(hWnd: HWND; lpText, lpCaption: string;
uType: UINT): Integer; external 'MessageBox{#AW}@user32.dll stdcall';
procedure ButtonOnClick(Sender: TObject);
begin
MessageBox(0, 'Message Text', 'Message Caption', MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
end;
【讨论】:
PChar,它实际上可能定义为 PWideChar(替换 PAnsiChar)。也就是说,如果 OP 需要显示 Unicode 标题/消息(如果没有,您可以使用 Ansi 版本)。虽然我无法测试它......
PAnsiChar 更改为 string 即可;)
that 可能会成功。
这就是我最终做到的:
[Code]
{ https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645505.aspx }
{ Use Windows MessageBox() function as an MsgBox() replacement. }
{ MessageBoxW is the UNICODE version of this API call. }
const
{ these are not exported in Inno Setup! }
MB_ICONERROR = $00000010;
MB_ICONWARNING = $00000030;
MB_ICONINFORMATION = $00000040;
MB_ICONQUESTION = $00000020;
function _MessageBoxW_(hWnd: Integer; lpText, lpCaption: String; uType: Cardinal): Integer;
external 'MessageBoxW@user32.dll stdcall';
{ Usage: SysMsgBox('Error', 'Shit happens!', MB_OK or MB_ICONERROR); }
{ res =: SysMsgBox('Question', 'blah blah', MB_YESNO or MB_ICONQUESTION); }
function SysMsgBox(const Caption, Message: String; const Flags: Integer): Integer;
begin
Result :=
_MessageBoxW_(StrToInt(ExpandConstant('{wizardhwnd}')), Message, Caption, Flags);
end;
感谢大家的帮助!
【讨论】:
MB_TASKMODAL 标志 (MB_TASKMODAL = $00002000;)。 MessageBox 的标签还有很多,kobik 只选择了其中的几个。当然,当您设置了正确的窗口句柄时,当您尝试从中设置焦点时,它会导致消息框闪烁。
hWnd 或使用MB_TASKMODAL 而不指定hWnd,唯一的区别是,在第一种情况下,当您尝试聚焦向导时,您的窗口会闪烁。在第二种情况下不会。正是因为这种所有权;-)