【发布时间】:2020-05-12 14:14:17
【问题描述】:
我正在尝试创建一个简单的游戏,您可以在其中选择玩家 A、...、J,每个玩家的统计数据类别为 1、...、10,并且值是确定性的。数据如下:
players <- c("A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J")
stats <- c("Cat1", "Cat2", "Cat3", "Cat4", "Cat5", "Cat6", "Cat7", "Cat8", "Cat9", "Cat10")
values <- matrix(rnorm(100,mean=3,sd=1), 10, 10) #random sample for example
游戏由两个面对面的玩家进行,随机选择一个统计数据,较高的统计数据获胜。我曾尝试将 dplyr mutate 与 ecdf 函数一起使用来计算概率,但我遇到了 NA 强制错误。目的是转换每一列,以便每个玩家都有可能在该统计类别中获胜。然后我想运行一个模拟,看看哪些玩家最有可能获胜,然后我可以相应地调整统计数据。
【问题讨论】:
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矩阵
values是什么意思?与players和stats相关吗?最好提供一个小例子来描述所需的转换 -
统计 A 可以是“攻击”或统计 B 可以是“防守”,如果玩家 A 的攻击值为 5,而玩家 B 的攻击值为 4,那么玩家 A 将获得胜利。统计数据将根据玩家的“风格”预先确定。
标签: r probability-theory