【发布时间】:2012-10-31 23:40:51
【问题描述】:
我正在尝试制作一个程序,其中首先有一个随机掷骰子“掷骰子”来决定dicethrow 应该掷骰子的次数(1 到 9 次之间),任何大于卷应该是游戏的结束。我还需要在每次滚动后更新分数,这是我在 cmets 中尝试做的,但我不确定是否需要 TryParse 和 wagerTextBox.Text 来获取值并防止格式异常,或者如果没有它会很好(或者我会把TryParse放在哪里)。
#region private method randomdiceroll
private void rollButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
rollDice();
wagerTextBox.Enabled = false;
}
private int RollsNumber()
{
Random rolls = new Random();
return rolls.Next(1, 10);
}
private int diceThrow()
{
Random dice = new Random();
return dice.Next(1,7);
}
private void rollDice()
{
int i = RollsNumber();
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
diceThrow();
int wager = Convert.ToInt32(wagerTextBox.Text);
int score = wager * 100;
scoreTextBox.Text = Convert.ToString(score);
{
// wagerTextBox.Text = null;
// wagerTextBox.Text = scoreTextBox.Text;
}
}
}
#endregion
【问题讨论】:
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到底是什么问题?
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我试图理解您的问题并查看了您的代码。找到真正的问题是没有意义的。你能重述一遍吗?
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是 for 循环最好的方法,还是使用其他方法更好,以及正确计算分数的最佳方法是什么,因为它是 100 * wagertextbox.Text每次滚动后。
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@ibohuizen 抱歉,有时知道要问的正确问题对我来说是最难的部分。基本上,我只需要保证我做的很接近正确,或者如果我做错了,需要一些关于如何正确做的指导。
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提出正确的问题有时确实很困难。现在您有时间重新思考,问题是什么?