【发布时间】:2018-05-21 07:36:56
【问题描述】:
阅读之前: 这是 P5.js https://p5js.org
好的,我要问的问题的一个简单形式是这样,看下面的代码:
function setup() {
createCanvas(1000,650);
}
var x = 0;
function draw() {
background(200,200,200);
if(x+50<750){x+=17;}
fill(0,0,0);
rect(750,0,250,550);
fill(0,0,255);
rect(x,height/2,50,50);
}
如果你运行它,正方形将“越过”黑色屏障而不是停在它旁边,因为增量是 17,而如果增量是 1,它会完美地执行。我试图将帧速率提高到 6000,但由于显而易见的原因,这不起作用。 这只是一个例子,但我如何(我正在制作平台物理)有一个动态的方法来使广场与障碍物顺利碰撞?
【问题讨论】:
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无耻的自我推销:查看this tutorial 的碰撞检测。这是用于处理的,但所有相同的想法都适用于 P5.js。
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哈哈好吧__________
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它似乎在一帧中消失了。减慢帧速率(2);并将x速度更改为不规则数字...它会消失
标签: javascript processing collision-detection overlap p5.js