【发布时间】:2015-10-06 01:58:53
【问题描述】:
我正在尝试围绕 C++ 库制作 C api,以便以后可以将其包装在 Golang 中。我首先简单地生成一个具有一个函数的 dylib,以便我有一个参考。然后我围绕我想使用的实际库做了一个包装。当我从简单的 dylib 生成所有符号时,我得到了这个:
MacbookMainframe:c hydroflame$ nm -a clib/libxyz.dylib
0000000000000f90 T _Hello
U dyld_stub_binder
我只声明了一个名为 Hello 的函数,到目前为止一切顺利
当我做了我认为与实际库等效的操作时,go wrapper 无法编译并且符号在哪里生成
MacbookMainframe:c hydroflame$ nm -a ../luxengine.net/steamc/libsteam.dylib
U _SteamAPI_Init
0000000000000f60 T __Z14SteamCAPI_Initv
U dyld_stub_binder
我期待的符号是_SteamCAPI_Init(带有下划线,因为显然Hello 生成了_Hello,但我得到了一些奇怪的东西。
是我的编译错误,还是应该生成的正常符号?
源文件在这里(只有大约 30 行重要的行):
https://github.com/luxengine/steam
https://github.com/luxengine/steamc
编辑(供未来的读者使用):
我在撰写本文时的问题是我的头文件声明有 extern "C" { 但我的源文件没有,所以 gcc 无论如何都会破坏名称而 cgo 找不到它。
MacbookMainframe:steamc hydroflame$ nm -a libsteam.dylib
U _SteamAPI_Init
0000000000000f60 T _SteamCAPI_Init
U dyld_stub_binder
【问题讨论】: