【问题标题】:3D objects for Kinect applicationKinect 应用程序的 3D 对象
【发布时间】:2012-08-21 07:38:36
【问题描述】:

目前我正在开发 kinect 虚拟珠宝店应用程序。用户可以在其中选择珠宝并检查其外观。 该应用程序从看起来不真实的 2d 图像开始。 因此,任何人都可以就以下查询提出您的想法。

如何在不发展 3D 的情况下使 2D 图像逼真? 我选择 3d 来拟合带有脖子的珠宝,我们可以在 3D 中倾斜和旋转图像。 2d是否可以完成同样的事情?如果是这样,我们该怎么做。

对于 3d 的发展,是否有任何工具可用于将 2D 图像转换为 3D?

我是零和 3D 对象的新手,请告诉我如何将 3D 对象放在骨架数据中。有 3D 格式吗?

当前的应用程序是 wpf 4.0 那么我们如何在 WPF 中使用 3D 对象??

【问题讨论】:

标签: c# wpf 3d kinect


【解决方案1】:

我认为如果没有 3D,它看起来不会很逼真。但是您可以生成具有宝石形状的 3D 网格。 (请参阅此内容以了解http://fenicsproject.org/_images/hollow_cylinder.png 的想法)。

然后将您的 2D 图像像纹理一样放在网格上。

查看 riemers 教程。 http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series2/Textures.php

【讨论】:

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