【发布时间】:2015-07-28 12:00:35
【问题描述】:
我有一个使用 Kinect v2 在 Unity3D 中构建的项目。 我可以使用dlls provided by microsoft 和调用来打开和关闭 Kinect
_Sensor = KinectSensor.GetDefault();
_Sensor.Open();
打开 Kinect,然后
_Sensor.Close();
关闭 Kinect。
当它打开时,两个灯都亮着。当它关闭时,两个灯都关闭。 这就是它在 Unity 编辑器(使用 x86 dll)中在我的 Windows 8.1 机器上的作用方式,但是当我在 Surface Pro 上运行它或作为 Windows 8.1 机器上的 Windows 商店应用程序(使用 Metro DLL)时,只有相机的灯光关闭,右侧的灯光保持亮起,Kinect 和 Surface Pro 也变热了,所以它似乎仍在不断地处理骨架/深度数据,这是我想要避免的
【问题讨论】:
标签: unity3d windows-store-apps kinect