【发布时间】:2014-01-30 15:42:36
【问题描述】:
我正在着手做一个电子拳击训练器的项目,旨在帮助初学者学习拳击的基本组成部分,并让人们有机会使用影子盒并让它找出他们的错误。
我现在需要做这个项目,所以我计划使用 Kinect,因为看起来 Skeleton 跟踪相当容易并且有据可查(除非有人有更好的建议)我等不及新的 Kinect 硬件了,所以我'我用的是便宜又开朗的旧的。此外,它还扩大了年幼儿童和青少年尽可能多地使用它的范围。
这样做的缺点是似乎有许多库(Microsoft Kinect、Open Kinect、OpenNI、openframeworks 等),我正在努力弄清楚哪个最适合我使用。我需要检测和计算关节角度,以判断是否有人正确挥拳,以及理想的深度和侧面骨骼跟踪。我知道这些会带来额外的挑战,我可能需要将两者结合使用。
我应该使用什么库!?
【问题讨论】:
标签: kinect kinect-sdk motion-detection