【发布时间】:2012-07-03 21:48:56
【问题描述】:
我对 iOS 上的 OpenGL 开发相当陌生。我正在开发能够以 *.ply 文件的形式创建对象的 3D 重建的软件。我正在尝试制作一个 iOS 应用程序来可视化这些简单的仅顶点 *.ply 文件。在 iPhone 和 iPad 模拟器上一切正常,但是当我在 iPhone 上运行它时,视图中呈现的点出现故障并被大方块覆盖。这是比较:iPhone 和 simulator。有没有人在使用 OpenGL 时遇到过类似的问题?
【问题讨论】:
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这些是什么原语? GL_POINTS?也许您可以发布相关的渲染代码?由于iPhone版本显示颜色,我想知道它是否与灯光有关。另外,如果使用点作为测试,也许您可以尝试使用三角形条来渲染一个小数据集。
标签: iphone ios opengl-es xcode4.3