【问题标题】:Can Android renderscript run on GPU?Android 渲染脚本可以在 GPU 上运行吗?
【发布时间】:2012-06-10 16:03:02
【问题描述】:

是否有任何 Android 设备在 GPU 上而不是 CPU 上执行渲染脚本,或者这还没有在任何地方实现?

【问题讨论】:

    标签: android renderscript


    【解决方案1】:

    从 JellyBean 4.2 开始,有一个用于渲染脚本的直接 GPU 集成。请参阅thisthis

    【讨论】:

    • 更详细的性能比较信息可以在这里找到:android-developers.blogspot.com/2013/01/…
    • 具体来说,在 Android 4.2 中引入了一个新概念 FilterScript。 FilterScripts 是更有限的 RenderScripts,并且可能在 GPU 上运行。但是,它是否真正在 GPU 上运行将取决于供应商的支持。
    【解决方案2】:

    我无法确认 Google 的任何官方文档,但我每天都在使用 RenderScript,每次运行它时,我都会看到 logcat 报告在我的设备中加载图形芯片的驱动程序,尤其是 Tegra 2。Google 有在记录 RenderScript 方面确实落后,如果他们只是没有在讨论中纠正这个遗漏,我一点也不感到惊讶。

    【讨论】:

    • 我们有一个摩托罗拉 Xoom (Tegra 2)、一个三星 Galaxy Tab 7.0+ (Mali-400MP)、Galaxy Nexus (SGX540) 和一个 Galaxy S (Snapdragon),我们在上面测试 RenderScript 代码,虽然 Xoom 是我最常测试的,因为它通常是由于 Tegra 2 的某些点精灵问题而导致的限制因素。如果您指的是项目,它是我们一些内部项目的通用图形引擎。
    • 没问题,我很乐意提供帮助,尤其是使用 RenderScript。
    【解决方案3】:

    目前 Renderscript 的计算端只能在 CPU 上运行:

    目前,计算渲染脚本只能利用 CPU 内核,但在未来,它们可能会在其他类型的处理器上运行,例如 GPU 和 DSP。

    取自Renderscript dev guide

    Renderscript 的图形端位于 OpenGL ES 之上,因此着色器将在 GPU 上运行。

    ARM 的 Mali-T604 GPU 将为 Renderscript 的计算端提供一个目标(在未来的 Android 版本中?)(请参阅ARM Blog entry)。

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      RenderScript 的设计使其在 GPU 上运行。这是添加新语言的主要目的。由于缺乏支持,我假设有些设备在 CPU 上运行,但在大多数设备上它在 GPU 上运行

      【讨论】:

      • 这是不正确的。从 Ice Cream Sandwich 和 Jelly Bean 开始,Renderscript 仅在 CPU 上运行。 Google 没有添加任何 GPU 支持。但是,是的,目的是让 Renderscript 代码在 GPU 和 CPU 上执行。
      【解决方案5】:

      我认为这可能取决于您是在进行图形操作还是计算操作。图形操作可能会在 GPU 上执行,但据我所知,计算操作不会。

      当您使用 forEach 构造时,计算将在 CPU 上的多个线程中运行,而不是 GPU(您可以在 ICS 源代码中看到这一点)。在未来的版本中,这可能会发生变化(请参阅https://events.linuxfoundation.org/slides/2011/lfcs/lfcs2011_llvm_liao.pdf),但我还没有看到任何公告。

      【讨论】:

        【解决方案6】:

        目前,只有 Nexus 10 seems to support Renderscript GPU 计算。

        【讨论】:

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